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Guild Wars 2 |
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Moderators: NiTriK, DANTAFACE, Writers, 夏侯l9IG
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Spiral Knights Registered Member #14 Joined: Tue Nov 10 2009, 10:18amPosts: 1068 | Présentation de la démo de la GamesCom => [site] & [site] Infos sur le PvP => [site] Détails sur la 1ere map PvP => [site] Source : Aux mêmes endroits | ||||
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Spiral Knights Registered Member #14 Joined: Tue Nov 10 2009, 10:18amPosts: 1068 | Image du PvP : Image du Boss de la zone de HautLevel (de la démo de la GamesCom2011) : ... Que dire .... [ Edited Fri Aug 19 2011, 12:25am ] | ||||
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sportex |
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Registered Member #408 Joined: Wed May 25 2011, 05:39amPosts: 23 | cool mais sa me soule x) toujours en train de faire des vidéo mais impossible de savoir quand il va sortir ... je vais partir sur blade and soul si sa continue >< | ||||
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Spiral Knights Registered Member #14 Joined: Tue Nov 10 2009, 10:18amPosts: 1068 | la même avec Diablo III, mais j'y crois encore un peu .... | ||||
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Spiral Knights Registered Member #14 Joined: Tue Nov 10 2009, 10:18amPosts: 1068 | De nouvelles infos ArenaNet veut s'assurer que les joueurs crouleront sous la tâche dans Guild Wars 2. « Nous travaillons pour réunir 1500 évènements , ce qui représentera beaucoup de temps de jeu », précisait à ce sujet le lead content designer Colin Johansen au magazine Lazygamer. « Nous voulons également que chaque quête soit unique ». Il veut bien entendu parler des fameux dynamic events, l'un des principaux signes distinctifs de Guild Wars 2. Au principe même du jeu, les évènements dynamiques proposeront des quêtes et des challenges qui surviendront naturellement en cours d'exploration, plutôt qu'introduits par un texte et des donneurs de quêtes. La difficulté de ces events sauvages devrait qui plus est s'adapter non seulement au niveau des joueurs qui l'abordent, mais au contexte même de leur attaque. Source et Suite : [site] [ Edited Wed Aug 24 2011, 07:33pm ] | ||||
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Spiral Knights Registered Member #14 Joined: Tue Nov 10 2009, 10:18amPosts: 1068 | Yop, Voici une autre bonne nouvelle Extrait : Si on en croit MMORPG.com qui a rencontré à la PAX Colin Johanson et Eric Flannum du studio, non seulement ArenaNet proposera ses propres serveurs pour les matches PVP, mais ils prévoient de laisser aux joueurs la possibilité de créer et héberger leurs propres serveurs et/ou parties, avec leurs propres ensembles de règles. Les détails exacts de cette possibilité restent à découvrir, mais ça m'a tout l'air d'être une grande première de plus à l'actif de Guild Wars 2 dans le monde du MMORPG... qu'on attend toujours pour la fin de l'année, jusqu'à nouvel ordre, sur PC. Un serveur dedié, a la carte, j'avoue que pour un MMO, c'est une grande première. Pour info : Les serveurs PvP (Player vs Player), permettent juste de se tapper avec d'autres joueurs humains. Cela ne fait pas avancer l'histoire, ou l'expérience, simple défouloir, ou pour les meilleurs, un vrai mode. Dans les match PvP, tout le monde est Level max, avec ttes les compétences débloquées, tous égaux. Cela peut permettre, par exemple, de tester une compétences que vous voudriez avoir ds l'histoire, afin de ne pas être déçu, etc ... Regardez ici, si vous êtes intéressés => [site] [ Edited Wed Aug 31 2011, 08:40am ] | ||||
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ketzal |
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Registered Member #241 Joined: Tue Sep 14 2010, 05:52pmPosts: 284 | ça à l'air intéressant ce jeu j'avais entendu parler du premier mais je ne connais pas plus que ça. Toujours pas de date de sortie? | ||||
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Spiral Knights Registered Member #14 Joined: Tue Nov 10 2009, 10:18amPosts: 1068 | Nonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn ........ | ||||
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Spiral Knights Registered Member #14 Joined: Tue Nov 10 2009, 10:18amPosts: 1068 | Suite au blogpost d'ArenaNet que certains d'entre vous ont déjà pu lire, je vous annonce que l'Asura's Week aura lieu la semaine prochaine (du 12 au 16 Septembre). Source : [site] | ||||
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Spiral Knights Registered Member #14 Joined: Tue Nov 10 2009, 10:18amPosts: 1068 | ArenaNet débute sa « Semaine des Asuras », cette race jouable de petites créatures tantôt mignonnes, tantôt inquiétantes de Guild Wars 2. La semaine débute avec le détail de la conception graphique des Asuras. [ Edited Tue Sep 13 2011, 09:32am ] | ||||
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